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第六节:立体声原理   

立体声原理.要想听懂这节课,首先要彻底明白"响度" "音色" "频率" 这些十分基础却非常重要的概念,人们能够感受到声音是立体的,能分清声源方向,除了各种复杂的物理因素之外,主要因为人有两只耳朵。 在听取同一音源的时候,长在人头部两侧的耳朵所听到的声音会有差异,具体有那些差异呢?这些差异中有一种叫"声级差",说白了就是俩耳朵听着的声音大小不一样. 举个例子,当你的左边传来声音,左边耳朵接收的声音会比右边耳朵声音大,所以你能够分辨出声音的方向。当然也不排除个别人会因为精神上的刺激而头昏脑涨辨不出方向,但这属于心理学范畴。

还有一种是"时间差",意思是同一声源的声音一个耳朵先听到另一个耳朵后听到.声波是按一定速度传播的,一秒钟跑若干米。因为声波的传播是有速度限制的,所以来自左面的声波自然是先经过你的左耳再经过你的右耳。

第三种差异叫"相位差"它是由声波传播切平面和人耳水平面形成的夹角。还有一个音色差. 当声源位于人体的某一侧时,人头会将一部分波长小于脑袋直径的声音屏蔽掉,也就是说,当声源位于你左侧时,你右侧的耳朵听到的声音高频部分比左侧耳朵听到少. 

这里着重讲一点,音色差是由声波频率成分的变化引起的.而低音的波长很大,不太会被你的头阻拦,所以低音的定位通常不准确.这也就是为什么家庭影院中的低音炮不讲究摆放位置的原因.。正是因为这些差别才可以使人们分清声音的方向。


 这些东西对各位的用处在于让各位在制作声音时能够使用这些"差"来制造立体声效果,让你的作品更见的灵动和富有色彩。


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发布于6年前
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