作者Jungle Boy
glue compressor,compressor和gate在这一期我们放在一起讲,是因为这三个插件之间有着相同或相似的使用方法。
先来看一下最左面的glue copmressor和中间的compressor,这两个都是压缩器。什么叫做压缩器呢?
Compressor 的作用,就是设定一个阈值,在声音超过这个阈值的时候减低他的音量
(一张形象的图)
可以看到,glue comp和comp的界面差别不是很大,thresh,全程称hreshold就是阈值的意思。这决定的输入插件的声音将在多少db被压缩。compressor中间的条会显示超过多少事先设定的阈值。glue compressor偏右的上面写着makeup的大旋钮意思就是增大输出的音量。而compressor是有两种模式可以选择,当makeup被点亮时意味着超过阈值的音量将被增大,熄灭时则是减少。glue comp的最有面有一个soft按钮,一般建议打开,这个按钮的功能是防止这个轨道爆掉。
点击插件左上角的三角形,会弹出一个这个
两个压缩器的这个界面都是一样的。可以看到上面写着sidechain。点亮这个代表sidechain模式已经被激活。这里我们来讲一些怎么做出电子舞曲中具有抽吸感的音色。
假定这两个轨道就是你的kick和bass,首先将任意一个压缩器加载到BASS轨上,打开sidechain模式,在下面的audio from中选择kick
这样就可以了。
看到这里想必大家有个疑问,为什么这两个压缩器功能相似,却都一定要存在呢?
glue compressor是可以外挂在任意一个组上面的,这样可以使组中的声音都获得一样的attack和release等等。这样其实也说不通,我可以在这个group上挂任何一个compressor然后叫他glue compressor啊?
这个故事就要追溯到久一点的时候了。人们之前总是会说electronic和digital music没有像analog那样“温暖”的声音。这是为什么呢,因为analog音乐会经过电子管和其他真正的电子设备的处理,所以显得很“温暖”。所以人们会把自己的分轨拿到类似于ssl板中去过一遍,让自己的声音显得跟analog一样温暖。ableton将这种效果整合进了glue compressor中,所有通过这个压缩器的声音就像通过了ssl板一样,带有analog一样温暖的声音。这种ableton特色,现在已经能被很轻易的识别出来。
so,gate跟压缩器非常相似,设定一个阈值,你是没有达到这个db的声音不发声。玩游戏的时候语音按钮不是会有一个语音发话门槛么?没有达到这个门槛的声音就不会被队友听到。这是一样的道理。
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