Midifire插件主要用在工程制作时,使按键加载制作好的midi灯光。
用法:
将制作好的灯光midi文件直接在左侧MIDIext文件夹中拖到Midifire插件上
如图框内出现midi文件即可
逐部分介绍
START部分
左边的MIDI IN与CHAIN IN为指示灯,显示是否收到MIDI信号与CHAIN信号
中间的三个选项
1 BYPASS :直接播放当前Midi文件(基础模式最为常用)
2 BUTTON:选择按键进行触发播放,点击SET后在launchpad上按下想控制的按键,待左边显示按键对应键值即可
这个选项主要用处用在有多于一个按键的Chain时使用(如图)
此时在launchpad上按C#1至D#1都不会触发Midifire只有C1会触发
PLAY部分
这部分主要作用为调整灯光速度
第一个MODE选项中会有三个选项 Trigger/Gate/Toggle
Trigger:按下后播放整段灯光
Gate:按住播放灯光,松手停止播放
Toggle:按下播放灯光,再次按下停止播放
后边的LOOP选项:点亮后会循环播放灯光
下边的模式选项
REAL TIME:根据Live当前bpm速度播放(后边的LIVE SYNC需打开)
SPEED:以百分比自定义速度(拖动后边刻度条进行更改)
GET CLORS IN MIDI CLIP:用于后边REMIX COLORS操作
REMIX CLORS部分
这部分的作用为更改灯光颜色(多色灯光例如彩虹灯)
在插件中有灯光文件且打开PLAY部分的GET COLOR IN MIDI CLIP时
插件会识别midi文件中灯光颜色数量以及各个velocity值
例如现在插件中为一个彩虹配色灯光(7色 数值5 9 13 21 29 37 45)
详解
COLORS IN MIDI CLIP(红框):当前灯光的颜色数量(可以通过PREV与NEXT选择前后)
(后边IN(黄框)与OUT(白框)会改变为当前对应颜色)
IN/OUT(黄/白框):IN为初始数值(灯光颜色)/OUT为当前数值(灯光颜色)
(可进行更改,数值对应velocity灯光颜色)
ACTIVE(绿框):点亮后可以预览现在调整的灯光效果(按下Chain对应按键触发出新的midi灯光)
SAVE/LOAD 可以保存出当前的灯光预设用于其他灯光改色(实用性差不如在制作midi时直接调整颜色)
CLEAR/RESET ACTIVE(紫框):CLEAR为清除全部设置(恢复原midi配色)
RESET ACTIVE为清除当前设置(比如现在灯光颜色在3/7(7色7页的第三页),清除后只清除3/7的颜色更改,4/7;5/7如果有颜色更改不会影响)
STOP部分(只在START部分开启BUTTON模式且插件用在多于一个按键的Chain时使用)
当前假设一个C1到D#1的chain(launchpad最左下角4个按键)
BUTTON设置为D1(3号键)
点击SET按下D1
STOP设置为C1(1号键)
点击SET按下C1
那么现在按下D1(3号键)就会触发灯光
同理按下C1(1号键)就会中止灯光
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