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关于:“将效果器的返回信号发送到其自身的调音台轨道”这个话题,我在上一期的“闪亮亮混响”中稍有涉及。这一期我会深入为大家讲解这个手法。


通常情况下,当你在Reason的机架中添加一个发送效果时,会习惯性地在Master Section的后面将这轨信号信号从它的FX send链接到效果器的Audio Input,然后再将效果器的output连接到Master Section的FX return, 是这样没错吧?脑补不出来的朋友请看下图:



然而,咱们可以换一种连法:将发送效果器的output连接到体自身的调音台轨道。如下图所示:



为什么要这么做呢?首先,如果我们将效果器的返回到它自身轨道,那么就成功地把这个返回效果“隔离”出来了,之后,我们就可以各种有趣的操作玩到飞起了。下面的音频是一小段Hang Drum的演奏,加了一丝丝合唱效果、延迟,和混响。在这里科普下,Hang Drum 是一个类似UFO的金属乐器,它在2000年起源于瑞士,是一种声音悠扬的乐器。它采用钢铁经过加工制成,经过多次改良,其发声原理比较先进,采用空间共振,乐器模仿声音能力较强,可以模仿锣,加麦兰,加塔姆,竖琴,鼓声,钟声 等(以上解释来自我大百度百科)。Hang本尊长这样:




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发布于5年前
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